《战地之王AVA》回忆文:腾讯也救不回来?停服2年后即将在Steam上重生!

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突然回想起来,战地之王从19年9月国服关服至今已经有两年半的时间了,时间真的一晃即逝。

好在,在各类品质极高的FPS纵横的年代,NEOWIZ并没有放弃战地之王这名老将,在接下来的日子里,我们还可以在steam上看到他的身影。

刚好,战地之王这游戏以前没少玩,一不做二不休,今天,大家就跟随着爆哥的视角,来回忆这款经典FPS网游吧~

07年底,韩国NEOWIZ发行了战地之王,时隔将近两年后,也就是09年底,腾讯的国服,才算是正式的将战地之王这部作品对外开放,在此期间,腾讯是测了一轮又一轮,搞各式各样噱头的封测,等的玩家们头都秃了~

至于我为什么会说战地之王是一个处在“分水岭”的作品,是因为09年左右,身为FPS网游第一梯队的扛把子,光通代理的SF特种部队,已经开始逐渐走下坡路。

类似Csonline、穿越火线、突袭Online这类更高品质的FPS网游出现,与此同时,今天的主角战地之王也冲进这片红海,进入国内FPS网游的主战场。

除了刚刚提到的火线、突袭还有今天要聊的战地之王,在那个时代,还有金山的反恐行动、迅雷的大冲锋、生化换皮的狼队OL、逆战… 总而言之,10年左右,各类好玩的FPS网游层出不穷,这些游戏的质量也良莠不齐。

在我自己的心目中,战地之王这款作品质量,是要远大于上面这几部作品的,因为,战地之王是第一部用虚幻3引擎制作的网游FPS,各方面表现力不由分说。

就我儿时来说,我是从浩方、qq对战平台打CS1.5,然后转战到网游特种部队。

以前的FPS网游别谈什么画质了,能稳定联网、能体验到CS里没有的枪,就已经很不错了,就更不要提游戏画面啊、打击判定打击感啊这类体感的东西了。

对于10年左右上线的FPS网游,我基本上都体验了一番,如果让我给这些网游做个排名,战地之王绝对可以拔得头筹,这款游戏所带给我的体验,是独一份的。

相比于其他网游,像Csonline主打丧尸,反恐行动online主打花里胡哨的服饰、跳舞系统,突袭online主打纯竞技,而战地之王上线之初,主打的是战车模式。

战车模式大致的玩法就是,自己的队伍必须站在坦克旁边,坦克才会推进,推进到地图另一头就算胜利,期间坦克受损了还需要玩家们维修,否则坦克会一动不动。

敌方队伍则需到指定地点拿RPG,来炸毁坦克以及消灭在坦克旁边掩护的人,总的来说,战地之王的战车模式,绝对是标新立异的存在,很大一部分玩家,也是因为战车模式才入的战地之王的坑。

在印象中,有一大段时间,网吧里只要有人在玩FPS网游,那么这个游戏多半就是战地之王,只要他在玩战地之王,多半玩的也是战车模式… 战地之王还主推过监狱的PVE模式,也是非常好玩。

枪械的枪口、瞄准镜、枪管、扳机、握把,以及枪托还有枪械的涂色,完全是可以让玩家来全方面调整的,就拿现在的战地2042来说,我感觉2042的改装系统都没有10多年前的战地之王做的好,着实可笑~

我曾经为了改好一把趁手的枪,不停的去肝游戏里的金币,来买适合自己的配件。

甚至为了军衔、金币,还会在网吧通宵开两台电脑挂机,一台挂着战地之王刷刷刷,另一台电脑看电影、打其他游戏,应该不少玩家和我有一样的经历吧~

其实,NEOWIZ让国服代理的这些游戏,出一些花里胡哨的皮肤都没什么问题,问题在于,经过“国服化”之后,一系列原本在外服只需要通过适当的肝、微氪的道具,变成了只能通过氪金以及玄学抽奖来获得,甚至出现了“只需要氪金,就可以吊打一切非RMB玩家的局面”,实属寒心。

战地之王,和别的FPS网游一样,氪金、RMB枪械装备、抽奖… 大量的不平衡,以及其他主机FPS游戏的出现,战地之王从全民枪王时代后,逐步衰退,直至灭亡。

我在17年18年的时候,道听途说战地之王要关服的消息,便下载下来又玩上了几天,一切还是熟悉的味道、熟悉的感觉,还是熟悉的“水泥”。

只不过看到队友和敌人穿着花花绿绿的装饰,还有五颜六色的魔改枪,心里有种说不清道不明的滋味,这回,战地之王又在steam上线,应该会有很多玩家回归,毕竟,战地之王这款游戏,也是一部分人最好的归宿了吧…

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